Orchestrarea conectează mai mulți agenți într-un singur scenariu — un graf în care
rezultatul unui pas decide pasul următor. Este modul în care construiești un proces (de
exemplu: clasificator → executant → recenzent) în loc să te bazezi pe un singur prompt
mare. Ecranul este încadrat într-un spațiu de lucru.
Editor vizual
Editorul principal este un constructor vizual de flux în stilul make.com: carduri de
noduri care pot fi trase, muchii de conexiune SVG, o paletă de adăugare a nodurilor și un
panou lateral pentru configurarea nodului selectat. Pozițiile nodurilor sunt salvate
împreună cu graful, astfel încât diagrama arată la fel de fiecare dată când o redeschizi.
Din ce este alcătuit un graf
Un graf este date: { start, max_steps, nodes:[…] }. Fiecare nod conține un id, un
agent legat, un prompt, un număr de reîncercări max_retries și o listă de muchii.
O condiție de muchie (when) poate fi: always, default, contains /
not_contains / equals / regex (ultimele patru necesită o valoare). Nodul terminal
rezervat este __end__.
Cum să îl folosești
Apasă „+ Creează“, setează nume, descriere și activat.
„Inserează exemplu“ încarcă un șablon de graf gata făcut — un punct de plecare
comod.
Adaugă noduri, alege un agent și un prompt pentru fiecare și conectează-le cu
muchii condiționale.
Validează — verifică graful înainte de rulare.
Pentru un graf existent, introdu o intrare de test și apasă Rulează — obții o
urmă pas cu pas: ieșirea fiecărui nod, agentul, erorile, motivul opririi și
rezultatul final.
Export și import
Comutatorul „Export/Import JSON“ expune JSON-ul brut al grafului într-o zonă de text
cu o previzualizare live lizibilă de oameni — comod pentru copiere, versionare și
mutarea grafurilor între instanțe.
Configurare
max_steps limitează numărul total de pași (protecție împotriva buclelor).
max_retries al unui nod stabilește de câte ori se reîncearcă un pas în caz de eroare.
Indicatorul de activare al grafului decide dacă acesta poate fi rulat.
Sesiuni — unde sunt afișate rulările imbricate de subagenți.
**Orchestrarea** conectează mai mulți agenți într-un singur scenariu — un graf în care
rezultatul unui pas decide pasul următor. Este modul în care construiești un proces (de
exemplu: clasificator → executant → recenzent) în loc să te bazezi pe un singur prompt
mare. Ecranul este încadrat într-un spațiu de lucru.
## Editor vizual
Editorul principal este un **constructor vizual de flux** în stilul make.com: carduri de
noduri care pot fi trase, muchii de conexiune SVG, o paletă de adăugare a nodurilor și un
panou lateral pentru configurarea nodului selectat. Pozițiile nodurilor sunt salvate
împreună cu graful, astfel încât diagrama arată la fel de fiecare dată când o redeschizi.
## Din ce este alcătuit un graf
Un graf este date: `{ start, max_steps, nodes:[…] }`. Fiecare **nod** conține un `id`, un
`agent` legat, un `prompt`, un număr de reîncercări `max_retries` și o listă de **muchii**.
O condiție de muchie (`when`) poate fi: `always`, `default`, `contains` /
`not_contains` / `equals` / `regex` (ultimele patru necesită o valoare). Nodul terminal
rezervat este `__end__`.
## Cum să îl folosești
1. Apasă **„+ Creează"**, setează nume, descriere și activat.
2. **„Inserează exemplu"** încarcă un șablon de graf gata făcut — un punct de plecare
comod.
3. Adaugă noduri, alege un agent și un prompt pentru fiecare și conectează-le cu
muchii condiționale.
4. **Validează** — verifică graful înainte de rulare.
5. Pentru un graf existent, introdu o intrare de test și apasă **Rulează** — obții o
urmă pas cu pas: ieșirea fiecărui nod, agentul, erorile, motivul opririi și
rezultatul final.
## Export și import
Comutatorul **„Export/Import JSON"** expune JSON-ul brut al grafului într-o zonă de text
cu o previzualizare live lizibilă de oameni — comod pentru copiere, versionare și
mutarea grafurilor între instanțe.
## Configurare
- `max_steps` limitează numărul total de pași (protecție împotriva buclelor).
- `max_retries` al unui nod stabilește de câte ori se reîncearcă un pas în caz de eroare.
- Indicatorul de activare al grafului decide dacă acesta poate fi rulat.
## Următorul pas
- [Agenți](/ro/v1.0/webui/agents) — participanții grafului.
- [Orchestrare și subagenți](/ro/v1.0/concepts/orchestration-subagents) — cum
funcționează în interior.
- [Sesiuni](/ro/v1.0/webui/sessions) — unde sunt afișate rulările imbricate de subagenți.