Аркестрацыя злучае некалькі агентаў у адзін сцэнарый — граф, дзе
вынік аднаго кроку вырашае наступны. Гэта спосаб пабудаваць працэс (напрыклад:
класіфікатар → выканаўца → рэцэнзент) замест таго, каб абапірацца на адзін вялікі промпт. Экран
прывязаны да працоўнай прасторы.
Візуальны рэдактар
Асноўны рэдактар — гэта візуальны канструктар патокаў у стылі make.com: перацягвальныя
карткі вузлоў, SVG-рэбры злучэнняў, палітра дадавання вузлоў і бакавая панэль для
наладкі выбранага вузла. Пазіцыі вузлоў захоўваюцца з графам, таму
дыяграма выглядае аднолькава кожны раз, калі вы яе зноў адкрываеце.
З чаго складаецца граф
Граф — гэта дадзеныя: { start, max_steps, nodes:[…] }. Кожны вузел утрымлівае id,
прывязаны agent, prompt, лічыльнік паўтораў max_retries і спіс рэбраў.
Умова рэбра (when) можа быць: always, default, contains /
not_contains / equals / regex (апошнія чатыры патрабуюць значэння). Зарэзерваваны
тэрмінальны вузел — __end__.
Як ім карыстацца
Націсніце «+ Стварыць», задайце імя, апісанне і ўключанасць.
«Уставіць прыклад» загружае гатовы шаблон графа — зручны пункт адліку.
Дадавайце вузлы, выбірайце агента і промпт для кожнага і злучайце іх
умоўнымі рэбрамі.
Валідуйце — праверце граф перад запускам.
Для існуючага графа ўвядзіце тэставы ўваходны сігнал і націсніце Запусціць — вы атрымаеце
пакрокавы след: вывад кожнага вузла, агента, памылкі, прычыну спынення і
канчатковы вынік.
Экспарт і імпарт
Пераключальнік «Экспарт/Імпарт JSON» паказвае сыры JSON графа ў тэкставым полі
з жывым чытэльным для чалавека папярэднім праглядам — зручна для капіявання, версіявання і
пераносу графаў паміж асобнікамі.
Наладка
max_steps абмяжоўвае агульную колькасць крокаў (абарона ад цыклаў).
max_retries вузла задае, як часта крок паўтараецца пры памылцы.
Сцяг уключанасці графа вырашае, ці можна яго запусціць.
Сесіі — дзе паказваюцца ўкладзеныя запускі субагентаў.
**Аркестрацыя** злучае некалькі агентаў у адзін сцэнарый — граф, дзе
вынік аднаго кроку вырашае наступны. Гэта спосаб пабудаваць працэс (напрыклад:
класіфікатар → выканаўца → рэцэнзент) замест таго, каб абапірацца на адзін вялікі промпт. Экран
прывязаны да працоўнай прасторы.
## Візуальны рэдактар
Асноўны рэдактар — гэта **візуальны канструктар патокаў** у стылі make.com: перацягвальныя
карткі вузлоў, SVG-рэбры злучэнняў, палітра дадавання вузлоў і бакавая панэль для
наладкі выбранага вузла. Пазіцыі вузлоў захоўваюцца з графам, таму
дыяграма выглядае аднолькава кожны раз, калі вы яе зноў адкрываеце.
## З чаго складаецца граф
Граф — гэта дадзеныя: `{ start, max_steps, nodes:[…] }`. Кожны **вузел** утрымлівае `id`,
прывязаны `agent`, `prompt`, лічыльнік паўтораў `max_retries` і спіс **рэбраў**.
Умова рэбра (`when`) можа быць: `always`, `default`, `contains` /
`not_contains` / `equals` / `regex` (апошнія чатыры патрабуюць значэння). Зарэзерваваны
тэрмінальны вузел — `__end__`.
## Як ім карыстацца
1. Націсніце **«+ Стварыць»**, задайце імя, апісанне і ўключанасць.
2. **«Уставіць прыклад»** загружае гатовы шаблон графа — зручны пункт адліку.
3. Дадавайце вузлы, выбірайце агента і промпт для кожнага і злучайце іх
умоўнымі рэбрамі.
4. **Валідуйце** — праверце граф перад запускам.
5. Для існуючага графа ўвядзіце тэставы ўваходны сігнал і націсніце **Запусціць** — вы атрымаеце
пакрокавы след: вывад кожнага вузла, агента, памылкі, прычыну спынення і
канчатковы вынік.
## Экспарт і імпарт
Пераключальнік **«Экспарт/Імпарт JSON»** паказвае сыры JSON графа ў тэкставым полі
з жывым чытэльным для чалавека папярэднім праглядам — зручна для капіявання, версіявання і
пераносу графаў паміж асобнікамі.
## Наладка
- `max_steps` абмяжоўвае агульную колькасць крокаў (абарона ад цыклаў).
- `max_retries` вузла задае, як часта крок паўтараецца пры памылцы.
- Сцяг уключанасці графа вырашае, ці можна яго запусціць.
## Далей
- [Агенты](/be/v1.0/webui/agents) — удзельнікі графа.
- [Аркестрацыя і субагенты](/be/v1.0/concepts/orchestration-subagents) — як гэта
працуе пад капотам.
- [Сесіі](/be/v1.0/webui/sessions) — дзе паказваюцца ўкладзеныя запускі субагентаў.