AiHummer
Oʻzbekcha
Kirish
v1.0.x
{ }Swagger

Koʻnikmalar, umumiy bloklar, promptlar va koʻrsatmalar

v1.0.x · yangilandi 2026-07-08

Ushbu sahifa agentlar uchun qayta ishlatiladigan bloklarni belgilaydigan toʻrtta Web UI ekranini birlashtiradi: Koʻnikmalar, Umumiy bloklar (shablonlar), Promptlar va Koʻrsatmalar. Gʻoya — qoida yoki koʻnikmani bir marta tavsiflab, uni koʻplab agentlarga biriktirishdir.

Koʻnikmalar

“Koʻnikmalar” ekrani — bu ish maydonining umumiy koʻnikmalar katalogi. Koʻnikma ism, tavsif (slug avtomatik generatsiya qilinadi), tana (Markdown), yoqilgan bayroq va tartibga ega. Quti ochilishi bilan tanlangan koʻnikmalar koʻp tilli tavsiflarni olib yuradi. Keyin koʻnikmalar agentlarga agent ekranida bogʻlanadi; agent oʻz koʻnikmalariga ham ega boʻlishi mumkin.

Umumiy bloklar (shablonlar)

“Umumiy bloklar” ekrani kompaniya boʻylab xatti-harakat bloklarini (umumiy qoidalar, personalar, siyosatlar) saqlaydi. Blok turga (boʻlim toʻplamidan), ism, tana va maxfiylikka (safe / sensitive) ega. Nozik bloklarni tahrirlash tasdiqlash navbati orqali oʻtadi. Bular “shablonlar”: bitta blokni koʻplab agentlarga bogʻlang va qoidani bir joyda oʻzgartiring.

Promptlar

“Promptlar” ekrani — bu shablonlar kutubxonasi. Shablon ism, tavsif va tanaga ega; tana {{variable}} oʻrin egallovchilaridan foydalanadi (nishon oʻzgaruvchilar sonini koʻrsatadi). Oldindan koʻrish tugmasi har bir oʻzgaruvchi qiymatini soʻraydi va natijani chiqaradi. Promptlar qayta ishlatiladigan soʻrov matni kerak boʻlgan har qanday joyda qoʻllaniladi.

Koʻrsatmalar

“Koʻrsatmalar” ekrani ikki qismdan iborat:

  • Moslashtirilgan koʻrsatmalar — har bir agentning tizim promptiga qoʻshiladigan ijarachi boʻylab matn.
  • Ruxsat etilgan modellar — sozlangan provayderlar modellari boʻyicha belgi katakchalar toʻri. Bu agentlar umuman qaysi modellardan foydalanishi mumkinligini cheklaydi.

Maslahatlar

  • Takrorlanuvchi qoidalarni har bir tizim promptiga nusxalash oʻrniga umumiy bloklarga suring.
  • Ruxsat etilgan modellar roʻyxatini tor saqlang — bu arzonroq va oldindan aytilishi osonroq.

Keyingi

  • Agentlar — koʻnikmalar va bloklar qayerga biriktiriladi.
  • Asboblar — koʻnikmalar qanday amalga aylanadi.
  • Modellar — ruxsat etilgan modellar roʻyxati manbai.