AiHummer
Norsk
Logg påKonto
v1.0.x
{ }Swagger

Ferdigheter, delte blokker, ledetråder og instruksjoner

v1.0.x · oppdatert 2026-07-08

Denne siden samler fire nettbrukergrensesnittskjermer som definerer gjenbrukbare blokker for agenter: Ferdigheter, Delte blokker (forhåndsinnstillinger), Oppfordringer og Instruksjoner. Ideen er å beskrive en regel eller en ferdighet én gang og knytte den til mange agenter.

Ferdigheter

Den Ferdigheter skjermen er arbeidsområdets katalog over delte ferdigheter. En ferdighet har et navn, en beskrivelse (sluggen genereres automatisk), en kropp (Markdown), en aktivert-flagg og en rekkefølge. Kuraterte ferdigheter som følger med på forhånd har flerspråklige beskrivelser. Ferdigheter blir deretter koblet til agenter på agentskjerm; en agent kan også ha sine egne ferdigheter.

Delte blokker (forhåndsinnstillinger)

Den Delte blokker skjermen inneholder firmaomfattende atferdsblokker (delte regler, personas, retningslinjer). En blokk har en type (fra seksjonssettet), et navn, en kropp og en følsomhet (sikker / sensitiv). Redigering av sensitive blokker går gjennom godkjenningskø. Dette er “forhåndsinnstillingene”: koble en blokk til mange agenter og endre regelen ett sted.

Forespørsler

Den Forespørsler skjerm er et malbibliotek. En mal har navn, beskrivelse og innhold; innholdet bruker {{variable}} plassholdere (et merke viser variabelt antall). Den forhåndsvisning knappen ber om verdien til hver variabel og viser resultatet. Meldinger gjelder der du trenger gjenbrukbar forespørselstekst.

Instruksjoner

Den “Instruksjoner” skjermen har to deler:

  • Tilpassede instruksjoner — leietakeromfattende tekst lagt til hver agents system prompt.
  • Tillatte modeller — et avmerkingsboksrutenett over modellene av konfigurert leverandører. Dette begrenser hvilke modeller agenter kan bruke i det hele tatt.

Tips

  • Flytt gjentakende regler inn i delte blokker i stedet for å kopiere dem inn i hver systemprompt.
  • Hold listen over tillatte modeller smal — det er billigere og mer forutsigbart.

Neste

  • Agenter — hvor ferdigheter og blokker festes.
  • Verktøy — hvordan ferdigheter blir handlinger.
  • Modeller — kilden til listen over tillatte modeller.