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Compétences, blocs partagés, invites et instructions

v1.2.x · mis à jour 2026-07-08

Cette page rassemble quatre écrans d’interface Web qui définissent blocs réutilisables pour les agents : Compétences, Blocs partagés (préréglages), Prompts et Instructions. L’idée est de décrire une règle ou une compétence une fois et de l’attacher à plusieurs agents.

Compétences

Le Compétences L’écran est le catalogue de compétences partagées de l’espace de travail. Une compétence a un nom, une description (le slug est généré automatiquement), un corps (Markdown), un indicateur activé et un ordre. Les compétences préconçues prêtes à l’emploi possèdent des descriptions multilingues. Les compétences sont ensuite lié aux agents sur le écran d’agent; un agent peut également avoir ses propres compétences.

Blocs partagés (préréglages)

Le Blocs partagés l’écran contient des blocs de comportement à l’échelle de l’entreprise (règles partagées, personas, politiques). Un bloc a un type (issu de l’ensemble de sections), un nom, un corps et un sensibilité (sûr / sensible). La modification des blocs sensibles passe par le file d’approbations. Ce sont les « préréglages » : lier un bloc à plusieurs agents et changer la règle en un seul endroit.

Incitations

Le « Invites » écran est une bibliothèque de modèles. Un modèle a un nom, une description et un corps ; le corps utilise {{variable}} espaces réservés (un badge montre le nombre de variables). Le aperçu Le bouton demande la valeur de chaque variable et affiche le résultat. Les invites s’appliquent partout où vous avez besoin de texte de requête réutilisable.

Instructions

Le Instructions L’écran a deux parties :

  • Instructions personnalisées — texte à l’échelle du locataire ajouté au système de chaque agent invite.
  • Modèles autorisés — une grille de cases à cocher sur les modèles configurés fournisseurs. Cela limite les modèles que les agents peuvent utiliser du tout.

Conseils

  • Pousser les règles récurrentes dans des blocs partagés au lieu de les copier dans chacun invite système.
  • Gardez la liste des modèles autorisés restreinte — c’est moins coûteux et plus prévisible.

Suivant

  • Agents — où les compétences et les blocs se fixent.
  • Outils — comment les compétences deviennent des actions.
  • Modèles — la source de la liste des modèles autorisés.