Orkestreerimine ühendab mitu agenti üheks stsenaariumiks — graafik, kus ühe sammu tulemus määrab järgmise. See on viis protsessi ülesehitamiseks (näiteks: klassifikaator → tegija → ülevaataja) selle asemel, et tugineda ühele suurele päringule. Ekraan on tööruumi ulatuses seadistatud.
Visuaalne redaktor
Peamine toimetaja on visuaalne voo koostaja make.com stiilis: lohistatavad sõlmekaardid, SVG-ühendusservad, sõlme lisamise palett ja külgpaneel valitud sõlme seadistamiseks. Sõlmede positsioonid salvestatakse koos graafikuga, nii et diagramm näeb iga kord uuesti avamisel sama välja.
Millest graafik koosneb
Graafik on andmed: { start, max_steps, nodes:[…] }. Iga sõlm hoiab id, seotud agent, a prompt, taastekatsete arv max_retries ja nimekiri servad. Piirtingimus (when) võib olla: always, default, contains / not_contains / equals / regex (viimased neli vajavad väärtust). Reserveeritud terminaalsõlm on __end__.
Kuidas seda kasutada
Klõps “+ Loo”, määra nimi, kirjeldus ja lubatud.
“Sisesta näide” laadib valmis graafiku malli — mugav lähtepunkt.
Lisa sõlmed, vali agent ja esitamiseks igaühe jaoks ning ühenda need
tingimuslikud servad.
Kinnita — kontrolli graafikut enne jooksma asumist.
Olemasoleva graafi jaoks sisestage kuivkatse sisend ja klõpsake Jookse — sa saad
samm-sammuline jälgimine: iga sõlme väljund, agent, vead, peatumise põhjus ja
lõplik tulemus.
Eksport ja import
See JSON-i eksport/impord lüliti kuvab graafiku toore JSON-i tekstiala sees koos elava inimloetava eelvaatega — mugav kopeerimiseks, versioonihalduseks ja graafikute liigutamiseks erinevate eksemplaride vahel.
Sessioonid — kus kuvatakse pesastatud subagendi jooksud.
**Orkestreerimine** ühendab mitu agenti üheks stsenaariumiks — graafik, kus ühe sammu tulemus määrab järgmise. See on viis protsessi ülesehitamiseks (näiteks: klassifikaator → tegija → ülevaataja) selle asemel, et tugineda ühele suurele päringule. Ekraan on tööruumi ulatuses seadistatud.
## Visuaalne redaktor
Peamine toimetaja on **visuaalne voo koostaja** make.com stiilis: lohistatavad sõlmekaardid, SVG-ühendusservad, sõlme lisamise palett ja külgpaneel valitud sõlme seadistamiseks. Sõlmede positsioonid salvestatakse koos graafikuga, nii et diagramm näeb iga kord uuesti avamisel sama välja.
## Millest graafik koosneb
Graafik on andmed: `{ start, max_steps, nodes:[…] }`. Iga **sõlm** hoiab `id`, seotud `agent`, a `prompt`, taastekatsete arv `max_retries` ja nimekiri **servad**. Piirtingimus (`when`) võib olla: `always`, `default`, `contains` / `not_contains` / `equals` / `regex` (viimased neli vajavad väärtust). Reserveeritud terminaalsõlm on `__end__`.
## Kuidas seda kasutada
1. Klõps **"+ Loo"**, määra nimi, kirjeldus ja lubatud.
2. **"Sisesta näide"** laadib valmis graafiku malli — mugav lähtepunkt.
3. Lisa sõlmed, vali agent ja esitamiseks igaühe jaoks ning ühenda need
tingimuslikud servad.
4. **Kinnita** — kontrolli graafikut enne jooksma asumist.
5. Olemasoleva graafi jaoks sisestage kuivkatse sisend ja klõpsake **Jookse** — sa saad
samm-sammuline jälgimine: iga sõlme väljund, agent, vead, peatumise põhjus ja
lõplik tulemus.
## Eksport ja import
See **JSON-i eksport/impord** lüliti kuvab graafiku toore JSON-i tekstiala sees koos elava inimloetava eelvaatega — mugav kopeerimiseks, versioonihalduseks ja graafikute liigutamiseks erinevate eksemplaride vahel.
## Seadistus
- `max_steps` piirab sammude koguarvu (tsükli kaitse).
- Sõlme `max_retries` määrab, kui sageli sammu vea korral uuesti proovida
- Graafiku lubamise lipp otsustab, kas seda saab käivitada.
## Järgmine
- [Agendid](/et/v1.0/webui/agents) — graafiku osalejad.
- [Orkestreerimine ja allagentuurid](/et/v1.0/concepts/orchestration-subagents) — kuidas see
töötab kapoti all.
- [Sessioonid](/et/v1.0/webui/sessions) — kus kuvatakse pesastatud subagendi jooksud.