AiHummer
Deutsch
AnmeldenKonto
v1.0.x
{ }Swagger

Benachrichtigungen, Webhooks & Zeitpläne

v1.0.x · aktualisiert 2026-07-10

Diese Seite behandelt drei Web-UI-Bildschirme, die die ausgehende Automatisierung und Administratorwarnungen verwalten: Benachrichtigungen, Webhooks und Zeitpläne.

Benachrichtigungen

Der Benachrichtigungen Bildschirm hat drei Teile:

  • Posteingang — ein Ereignis-Feed mit Filtern nach Kategorie, Schweregrad (Info / Warnung / kritisch) und „nur ungelesen“. Durch Klicken auf ein Element wird es als gelesen markiert und es wird ein Direktlink geöffnet zu Es ist die Registerkarte; dort gibt es “Alle als gelesen markieren”.
  • Liefermuster — Zeilen: Ereigniskategorien (Gruppen mit erweiterbaren Ereignissen), Spalten: Kanäle (Web-Benutzeroberfläche, E-Mail, Telegram, Push). Jede Zelle ist ein Kontrollkästchen; Sie kann eine Regel pro Gruppe oder pro Veranstaltung festlegen. „Wichtige“ Gruppen sind immer eingeschaltet für die Web-Benutzeroberfläche. Inaktive Kanäle sind mit einem Einrichtungshinweis deaktiviert.
  • Telegram-Verknüpfung — eine Liste verknüpfter Chats (Label, gesperrtes Abzeichen, „Trennen“) und ein Link Schaltfläche über Deep Link. Der E-Mail-Kanal benötigt eine Adresse Verifizierung.

Webhooks

Der Webhooks Bildschirm sind ausgehende HTTP-Benachrichtigungen. “+ Erstellen”: eine URL und Ereignis-Kontrollkästchen (Mehrfachauswahl; eine leere Auswahl wird abgelehnt, turn.completed ist vorausgewählt). Die Zeilen zeigen die URL und die abonnierten Ereignisse, mit Suche und Sortierung. Die Art des Ereignisses wird gesendet in der X-AIHummer-Event Kopfzeile.

20 Veranstaltungsarten verfügbar:

Gruppe Veranstaltungen
Züge & Nachrichten turn.completed, turn.failed, message.created, conversation.created
Agenten agent.created, agent.updated, agent.deleted
Plugins & Kanäle plugin.installed, plugin.removed, channel.added, channel.removed
Arbeitsbereiche workspace.created
Zeitpläne schedule.created, schedule.updated, schedule.deleted, schedule.fired
Genehmigungen approval.requested, approval.resolved
Erinnerung memory.stored, memory.captured

Zeitpläne

Der Zeitpläne Bildschirm ist der Aufgabenplaner: eine Tabelle (Aufgabe, Agent, Kanal, Cron, nächster Lauf, Status) mit Pause/Fortsetzen, Bearbeiten und Löschen. Erstellen

  • Kind: repeating (ein Cron-Ausdruck, z.B. 0 9 * * *), once (a Datum/Uhrzeit) oder reminder.
  • Zielagent und Eingabeaufforderung (was genau gesendet wird), Zielkanal (wo die Antwort hingeht). Fortgeschritten: eine rohe JSON-Payload-Überschreibung.

So bauen Sie geplante Aktionen auf: “Jeden Wochentag um 9:00 Uhr postet Agent X das Ergebnis von Prompt Z in Kanal Y.”

Nächste