AiHummer
Latviešu
PierakstītiesKonts
v1.1.x
{ }Swagger

Orķestrācija un apakšaģenti

v1.1.x · atjaunināts 2026-06-26

Tas orķestrators ir tas, kas pārvērš ienākošo ziņojumu atbildē. Tas apkopo slāņotu sistēmas uzvedni un vada funkciju izsaukšanas cilpa: modelis domā, izmanto rīkus, lasa rezultātus un atkārto, līdz tas izveido galīgo atbildi. Virs šīs cilpas var radīt aģentu apakšaģenti un piemērot pēc izvēles spriešanas stratēģijas — visu to var konfigurēt administrators.

Apgriešanās cilpa

Turna ir ierobežots funkciju izsaukumu cikls. Modelim tiek dots sistēmas uzvednes teksts, saruna un pieejamie rīki; tas var izsaukt vienu vai vairākus rīkus, orķestrators tos izpilda un nodod rezultātus atpakaļ, un cikls turpinās, līdz modelis atgriež galīgo ziņojumu. Rīki, atmiņa un zināšanas vienmēr tiek nodotas kā rīka rezultāti, nekad kā injicētas instrukcijas — tas ir tas, kas padara cilpu izturīgu pret promptu injekciju.

prompt + tools ─▶ model ─▶ tool calls ─▶ results ─▶ model ─▶ ... ─▶ final reply

Apakšaģenti

Aģents var radīt apakšaģentus apstrādāt apakšuzdevumu un atgriezt rezultātu izsaucējam. Tas ļauj koordinējošam aģentam deleģēt fokusētu darbu — pētījumu, sagatavošanu, specializētu meklēšanu — bez pārslogot vienu kontekstu.

Rekursija ir ierobežota: maksimālo iegulšanās dziļumu kontrolē AIHUMMER_SUBAGENT_MAX_DEPTH. Tas novērš nekontrolētu parādīšanos un uztur kārtas izmaksas un latentumu paredzamu.

[!WARNING] Apakšaģenti palielina darba apjomu. Saglabāt AIHUMMER_SUBAGENT_MAX_DEPTH konservatīvs ieslēgts koplietotie saimnieki — katrs papildu dziļuma līmenis var palielināt rīku izsaukumu un modeļa izmantošanu lietojums.

Spriešanas stratēģijas

Pāri vienkāršajam ciklam, orkestrators piedāvā izvēles iespēju spriešanas stratēģijas. Tie ir izslēgti, līdz tos iespējot, un katru var konfigurēt no administrācijas saskarnes zem Aģents · Pamatojums iestatījumu grupa.

Stratēģija Ko tas dara
Plāna soļi Aģents sastāda plānu pirms rīkošanās, pēc tam izpilda soļus.
Atspoguļot Aģents kritizē un pārstrādā savu melnrakstu pirms atbildes sniegšanas.
Debate N aģenti strīdas par vairākām kārtas, tad tiesnesis izvēlas uzvarētāju.
Labākais no N Ģenerējiet vairākus kandidātu atbildes variantus un izvēlieties labāko.
Pašdziedināšanās Neizdošanās gadījumā aģents diagnosticē un mēģina vēlreiz, nevis padodas.

[!TIP] Izpratnes stratēģijas apmaina latentumu un tokenu izmaksas pret kvalitāti. Ieslēdziet tās selektīvi tiem aģentiem un uzdevumiem, kam tie nepieciešami, nevis globāli.

Aģentu grafiki

Daudzagentu darbplūsmām, kas ir strukturētākas nekā ad hoc apakšagenta izsaukumi, AiHummer atbalsta aģentu grafiki — agentu tieša pieslēgšana darbplūsmai. Grafikus pārvalda no administrācijas lietotāja saskarnes un administrācijas API sadaļā /v1/admin/graphs/*.

Administratora lietotāja saskarnes “Grafiki” lapa ir vizuāla plūsmas diagrammu redaktors: grafu mezgli tiek velti pāri audeklam, mezglu savienojumi tiek attēloti kā bultiņas, palete pievieno jaunus mezglus, bet sānu panelis rediģē izvēlētā mezgla parametrus. Grafu definīcija (sākuma mezgls, soļu limits, mezgli un pārejas) tiek saglabāta kā JSON — pārslēdzējs “Eksportēt/Importēt JSON” to atver pārbaudei, pārsūtīšanai starp instancēm un manuālai rediģēšanai.

Konfigurācijas kopsavilkums

Poga Kur
Apakš-aģenta maksimālais dziļums AIHUMMER_SUBAGENT_MAX_DEPTH (vide; karsti pārlādējama)
Spriešanas stratēģijas Iestatījumu grupa Aģents · Pamatojums
Aģentu grafiki /v1/admin/graphs/*

[!NOTE] Starp aģenta dziļums un rīku ieslēgšana ir daļa no iestatījumiem, kas tiek piemēroti karsts (bez restartēšanas). Citas iestatījumu izmaiņas var prasīt restartēšanu — skatīt konfigurāciju modelis sākuma rokasgrāmatā.

Kur uz nākamo